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해커톤 2026
여정
저는 팀원 James, Alex와 함께 Université de Montréal(UdeM)에서 열린 해커톤(GameJam)에서 이 게임을 개발했습니다. 저의 첫 프랑스어 해커톤이자 처음으로 실제로 동작하는 게임을 만드는 경험이어서 시야가 크게 넓어졌습니다. 과제는 11~12세 국제 학생들이 프랑스어를 배울 수 있는 교육용 게임을 만드는 것이었습니다. 포켓몬의 메커니즘에서 영감을 받아, 플레이어가 프랑스어 문제를 맞히며 상대의 공격을 방어하는 멀티플레이 카드 게임을 만들었습니다. 이 정도 규모의 프로젝트를 Unity로 진행하는 것은 어려웠지만 보람찬 학습이었습니다. 비록 수상하지는 못했지만, 짧은 시간 안에 완성된 게임을 만들어낸 팀의 효율성이 매우 자랑스럽습니다.
최초 게시 2026년 3월 3일
• 마지막 업데이트: 2026년 3월 9일
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